归原:
admin • 更新时间时:2024-10-29摘要:说强/弱元素前,先说元素过激反应,还有过激反应效果好。增伤过激反应:蒸发、融化。水火=蒸发2.0倍单机游戏免费下载率,火水=蒸发1.5倍率。,原神克制双方关系图,原神:基本框架元素论,「强 原神单机游戏免费下载属性克制双方关系贴吧
1.说强/弱元素前,先说元素过激反应,还有过激反应效果好
增伤过激反应:蒸发、融化
水→火=蒸发2.0倍率,火→水=蒸发1.5倍率
火→冰=融化2.0倍率,冰→火=融化1.5倍率
固伤剧变过激反应:感电、超载、超导、冻结、扩散。
雷+水=感电、雷+火=超载、雷+冰=超导、水+冰=冻结、风+任何公司元素=扩散
岩元素是独立的过激反应
当岩元素和任意有一种元素接触的但是,会经常发生【结晶】过激反应,人物角色在拾取但是会首获对应元素的护盾,吸收对应元素的受到伤害。
2.而强/弱元素区分
用元素单机游戏免费下载攻击敌人,敌人头顶上元素附着时间时
9.5s后消失的元素为弱元素
12s后消失的元素为强元素
17s消失的元素为超强元素【截至目前才有两三个人物角色能打强元素】
3.强/弱元素两个方面效果好
一、对付护盾怪物时,用克制元素破盾,强元素要比弱元素破盾更快,截至截至目前有些元素克制为:水克火,火克冰、冰克水。
二、打元素过激过激反应,如果才有 触发多段过激反应,如:班尼特,先用E基础技能对怪物挂强火,后的重云开大招,重云的三把冰剑,都如果才有 触发融化过激反应。几乎全部全部吃到2倍受到伤害。如果才有 用这些人物角色挂弱火,那重云大招仅能 触发一把冰剑融化过激反应。
下面是几乎全部全部人物角色元素强/弱数据数据表:
一篇到此就结束之前了,我不是剑风语,热爱一款游戏,如对你有用,给你点个观注呗!