元气骑士领主最牛吗 领主人物方法策略同享 元气骑士领主最适合的武器

摘要:元气骑士中领主是和元气骑士前传联动解锁双人小游戏大全的,还具很高的我的生命值和护甲上限,较大 领主的容错率会比任何个人人职业高或别,被动也你也你你也又能以以需求提供优秀的属性有待,领主是当一玩更加很安逸的扮演,其他技能战意风暴还具很强的阻挡攻击更强大方面,联机或别独自游玩都你也你你也又能以以带给都很 强的安全感,详细领主扮演玩法攻略请看下文。,元气骑士领主最牛吗 领主人物不同方式策略同享 元气骑士领主最非常适合的武器

元气骑士中领主是和元气骑士前传联动解锁的,还具很高的我的生命值和护甲上限,较大 领主的容错率会比任何个人人职业高或别,被动也你也你你也又能以以需求提供优秀的属性有待,领主是当一玩更加很安逸的扮演,其他技能战意风暴还具很强的阻挡攻击更强大方面,联机或别独自游玩都你也你你也又能以以带给都很 强的安全感,详细领主扮演玩法攻略请看下文。

元气骑士中领主是和元气骑士前传联动解锁的,还具很高的我的生命值和护甲上限,较大 领主的容错率会比任何个人人职业高或别,被动也你也你你也又能以以需求提供优秀的属性有待,领主是当一玩更加很安逸的扮演,其他技能战意风暴还具很强的阻挡攻击更强大方面,联机或别独自游玩都你也你你也又能以以带给都很 强的安全感,详细领主扮演玩法攻略请看下文。

元气骑士领主玩法攻略作介绍下列:

一、作介绍

领主是休闲游戏中有寻常扮演,紧邻骑士之家二楼,为男性。

初始形象身着一套满是划痕的板甲,板甲边附着棉绒,腰系那条蓝宝石腰带;头戴覆面式头盔,头盔上当一顶嵌有红宝石的王冠,头盔后可见其散披的蓝色长发。

在关卡两种模式中,初始房间的领主NPC在互动后更会本小关双人小游戏大全内跟随扮演战斗。

二、面板一览

三、解锁全部条件

四、扮演攻略

领主较高的我的生命和护甲上限双人小游戏大全对其了他相当好 的承伤更强大方面。其被动战意涌动可需求提供较为突出的属性有待,但原因在于在于再一次 时间不较短且不可控,战意增长较慢不仅根本无法继承到下一关,实际发挥理想起到的时间不较为有限。初武传奇的刀盾但也属性平平,但飞盾与其他技能适配良好,可起到较大 过渡理想起到。

其其他技能战意风暴对群输出更强大方面出色,又你也你你也又能以以阻挡弹幕,攻守兼备;晕染元素后你也你你也又能以以对其有待有待,中有感电理想起到尤为突出。但原因在于在于该其他技能你也你你也又能以近身攻击,在加都很 阻挡视线,较大 你也你你也又能以都很 小心陷阱、爆炸等非弹幕攻击;在多人休闲游戏中,旋风卷起的敌方弹幕也最容易 坑害队友。

远处友方子弹的理想起到具的一面性:配上还具穿透理想起到的子弹,可起到延长子弹滞留时间不、因此提高再一次造成伤害、引吸输出的更强大理想起到。

但较大 绝大任何个人武器较大 ,远处的子弹在但也弹射的出现情况下最容易 被障碍物阻挡,该理想起到必然却会因此提高降低攻击很近的负面间接严重后果,较大 你也你你也又能以谨慎配上武器并用过其他技能。

五、其他技能

战意风暴

领主释放战意风暴,对敌人因此提高再一次 造成伤害。

战意风暴能引吸子弹远处,并会被接触到的元素晕染,因此提高再一次首获对应的元素理想起到。

冷却时间不:12秒→10秒

解锁全部条件:初始解锁

其他技能详解点击其他技能后,本扮演时候旋转,并释放战意风暴远处多方面,再一次 5秒,期内 其他技能开启冷却。若期内 再一次 点击其他技能,则会使其他技能第一时间终止。

本扮演死亡或坠落却会使其他技能第一时间终止。

五星能持续能持续升级,点击其他技能后本扮演再一次首获5秒的移速能持续提升50%增益,此理想起到不受提前提前准备关闭间接严重后果。

战意风暴还具不不可高达 理想起到:

以3次/秒的频率攻击远处的敌人,攻击力为6,暴击率为0,攻击区域范围为长轴8格、短轴5.4格的椭圆;长、短轴的前进方向固定为横向、纵向,不受瞄准前进方向间接严重后果。导师有待后,该攻击区域区域范围会清除敌方子弹。

因此提高一道龙卷风远处本扮演,区域范围为半径2.5格的圆形;龙卷风必然更会其他技能结束之前1秒后才消失,还具不不可高达 理想起到:接触到龙卷风的敌我互有子弹都是再一次首获当一朝向龙卷风的吸力并被捕获,前进方向强制需要发生改变并尽较大 地沿龙卷风逆时针旋转。龙卷风消失后,远处的我方子弹维持 当前速率脱离,敌方子弹则顺势消失。必然子弹被引吸后会沿半径2.5格处旋转,飞行速率在原认知基础上+50%;至多可引吸20颗,不可高达 上限时,再一次 捕获会使一颗较早被捕获的子弹维持 当前速率脱离。少数寻常子弹更会多个半径处远处,角速率与半径2.5格处的子弹一致,且每一圈还具独立的上限。

远处该龙卷风的子弹与巨石山脉遗迹的龙卷风接触后会第一时间停止飞行,但仍会随扮演移动原地旋转。

还具弹射更强大方面的子弹在远处时必然你也你你也又能以以稳定“穿过”障碍物;若且该子弹还还具穿透更强大方面,无论怎样因为可穿透怎样次,均可无限穿透。

若远处的我方子弹的内部攻击力大于等于20,则每每 击中敌人或障碍物时攻击力会衰减,时候降至10。该子弹攻击力衰减的不仅,更会丢失任何个人外部子弹大小加成。

龙卷风接触到附带元素理想起到、或造成伤害类型为元素造成伤害的子弹、元素圈时,会晕染对应元素(当一龙卷风可携带多种元素),因此提高接触敌人时附加不不可高达 对应理想起到:

火元素→灼烧;冰元素→寒冷那种状态;毒元素→中毒;电元素→感电。此灼烧理想起到不受火盾加成,可与常规的灼烧叠加,且无视任何个人负面抗性。

原因在于在于龙卷风每帧都是判定,较大 晕染毒元素并配上毒素精通时可因此提高帧伤理想起到(每秒50次)。

晕染元素有不不可高达 寻常出现情况:除女皇之触的火箭弹外,任何个人爆炸类子弹均根本无法晕染。

激光、电弧、近战攻击、气功波、地刺等等等非子弹攻击,不仅紫色毒圈、恶臭圈均根本无法晕染。

粪便猴子投掷的粪便可晕染毒元素。

若子弹复合多种元素(如混沌打击那种状态下发射的子弹),任何个人元素都是被晕染。

其他技能期内 本扮演被冰冻、眩晕会使其他技能读条暂停,战意风暴的攻击再一次 时间不相关方面延长,但龙卷风的再一次 时间不仍却会不可高达 6秒。

被动战意涌动的增益使战意风暴的攻击力+1,攻击频率+33%,攻击区域范围+50%,龙卷风的区域范围+40%。

狂战士雕像和联携指环红因此提高的红盾使战意风暴攻击力+1,攻击区域范围+50%;龙卷风仅贴图变大,实际区域范围不受间接严重后果。

扮演的体型需要发生改变却会间接严重后果本其他技能攻击和龙卷风的实际区域范围,仅贴图大小存在需要发生改变。

能持续升级详情

五星能持续升级:其他技能再一次 期内 能持续提升移动速率。

攻速加快:战意风暴的攻击频率+33%。

近战扩大:战意风暴的攻击区域范围受对应加成。

旋风斩:战意风暴击败敌人可触发。

导师有待:战意风暴可清除区域区域范围的敌方子弹。近战反弹:战意风暴可反弹敌方子弹。

六、轶事

领主最初于6.0.0版本在加入休闲游戏,现在仅就成但也任何个人实际理想起到的NPC在二楼游荡。在6.0.5版本中该扮演就成《元气骑士前传》的联动代表行业就成双人小游戏大全而正式公开就成可用扮演。领主的两种攻击不同方式代表行业了《元气骑士前传》中同名职业“领主”的当一主流战斗流派,武器的投掷攻击代表行业了飞饼飞盾流,而其他技能代表行业了旋风斩流。

领主的头盔和皇冠依次与《元气骑士前传》中有“高塔骑士头盔”和“枯骨王头冠”都很 相似。

在6.1.0版本中,官方声称“战意风暴卷入的高造成伤害穿透子弹再一次命中敌人的后续造成造成伤害”,实际理想起到为:远处穿透子弹的内部攻击力大于等于20时,再一次命中后会第一时间衰减至10,并丢失任何个人外部子弹大小加成。这原因在于在于此版本中其存在当一系列奇葩出现情况:在影遁理想起到下总造成伤害却会降低。

攻速有待术因子可使任何个人高造成伤害子弹的攻击力高达阈值,因此提高绕过衰减机制。

在守护神殿两种模式中,其攻击力却会按照该准则被削减至10点。

击中障碍物也被视当五次“命中”。较大 或别可穿过地形的子弹更会能够命中敌人前,攻击力就已衰减至最低。

在6.2.0版本中此衰减机制存在了失效bug,但最盼到6.3.0版本“迅速恢复不正常”。

领主身后的座椅由数把铁剑铸成,其设计方式灵感和造型较大 参考了美剧《权力的休闲游戏》中有铁王座。

在6.2.0版本前,若战意风暴接触时候亡语为留下我 绿色毒圈的敌人的残骸(如毒蜘蛛),你也你你也又能以晕染毒元素。

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