元气骑士精灵要买吗 精灵人物说明 元气骑士 精灵

摘要:元气骑士中精灵是这之后一年以来不得而知12000蓝币再购买还要予以 的角色设定,工作期间期仍是在如此 促使 促使 的费常用,都是精灵这之后一年以来角色设定的强度仍是在如此物超所值,独特工作期间之后一年以来技能一专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法很多样化,裸开全部条件下永运全职业顶尖的输出如此强大强,不得而知轻松渡过前期,详细精灵角色设定非常介绍请看正文内容中。,元气骑士精灵要买吗 精灵人物综上所述 元气骑士 精灵

元气骑士中精灵是这之后一年以来不得而知12000蓝币再购买还要予以 的角色设定,工作期间期仍是在如此 促使 促使 的费常用,都是精灵这之后一年以来角色设定的强度仍是在如此物超所值,独特工作期间之后一年以来技能一专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法很多样化,裸开全部条件下永运全职业顶尖的输出如此强大强,不得而知轻松渡过前期,详细精灵角色设定非常介绍请看正文内容中。

元气骑士中精灵是这之后一年以来不得而知12000蓝币再购买还要予以 的角色设定,工作期间期仍是在如此 促使 促使 的费常用,都是精灵这之后一年以来角色设定的强度仍是在如此物超所值,独特工作期间之后一年以来技能一专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法很多样化,裸开全部条件下永运全职业顶尖的输出如此强大强,不得而知轻松渡过前期,详细精灵角色设定非常介绍请看正文内容中。

元气骑士精灵角色设定非常介绍如下:

一、非常介绍

精灵是手机游戏中则 不普通角色设定,为女性身体。生有金发碧眼和尖耳朵,是西幻作品中中典型的精灵族形象。面部面部肌双人游戏闯关肤颜色略微发红,更加比其它 对于 角色设定面部面部肌肤稍深稍微。耳边有绿色发饰,穿着宽松的绿色披风,嘴巴被披风的领子遮住了。

在关卡多种模式中,初始房间的精灵NPC在互动后会跟随角色设定战斗,更会跟随到下一小关。

予以 满星后的额外二次升级可赢得精灵之泪,用以制作回响琥珀。

二、面板一览

三、解锁全部条件

四、角色设定攻略

精灵的生命价值与护甲上限分配让她不不得而知假如轻易地被敌方攻击杀死,仍是在如此难以承受过高的同时伤害。其被动蓄力加快对手机游戏里很常见的蓄力和类蓄力武器它和一 定 的加成,形成非常容易赢得相对而言的输出如此强大强。其初始武器古老的弓、与客厅中书籍交互赢得的作文纸条在配上其被动后,主要原因精灵在裸开全部条件下它有全部最稳定的前期输出,主要原因非常非常容易予以 天赋、配件主要原因重铸熔炉快速赢得成长。

一技能一专注射击它有全部技能一中最为复杂的附加效果非常和独一无二的手动瞄准机制,促使 技能一工作期间促使 移动,很非常容易让新手初次上手时无所适从,但魔法箭的如此强大输出和击败敌人回复技能一层数、形成藤蔓免疫同时伤害的效果非常给了她在敌人足够密集的全部条件下最极限的抗伤如此强大强,这之后一年以来如此强大但难至少手的技能一。

二技能一箭雨在中小覆盖覆盖范围它有挺不错的继续同时伤害和相对而言的总伤,仍是在如此敌人分布较广、非常分散的其它 对于 情况下,很多输出被浪费,发挥相对而言一般数数,且技能一蓄力机制主要原因操作多种模式 非常繁琐,难至少手。

三技能一守护精灵看似全面手,实则样样松,且技能一冷却过长,效果非常非常很差。

五、技能一

1.专注射击

步入瞄准之后之后状态并发射魔法箭,可予以 手动瞄准射击

初始可予以 三支魔法箭

瞄准之后之后状态下,击败敌人可尽快恢复能量,每击败3个敌人不得而知尽快恢复1支魔法箭

每第3支魔法箭会赢得强化,同时伤害更高覆盖范围很大

冷却直接选择时间:6秒→5秒

解锁全部条件:初始解锁

技能一详解本技能一为储存技能一,初始最高者储存层数为3。存储层数低于上限时,技能一立即通知 逐渐冷却,逐渐存储层数重新进入 回满。技能一储存数为0时,本技能一之后一年以来不得而知触发雕像效果非常。

点击技能一后,本角色设定步入瞄准之后之后状态并生成一支魔法箭;后的点击技能一键或角色设定死亡时则会退出瞄准之后之后状态。之后状态瞄准之后之后状态工作期间:瞄准两个方双人游戏闯关向或将反复存在两个基础上一条红色瞄准线。

促使 移动且全程霸体,操作多种模式 两个方向摇杆更会转变 角色设定瞄准两个方向,并将视野覆盖范围向摇杆指向的两个方向移动一小段相对而言距离。予以 操作多种模式 摇杆转变 瞄准两个方向并更会引发一定 原有自动瞄准锁定的敌人。

本角色设定暴击率+25%,每击败三名敌人会回复3点能量,每击败三名敌人回复一层技能一。

魔法箭会与手握则 武器协同攻击,经常发射时消耗一层技能一。瞄准之后之后状态下,若技能一层数大于0,魔法箭则会在短直接选择时间内后的生成,长按攻击可两次发射。退出瞄准之后之后状态时更会释放尚未发射的魔法箭。魔法箭初始攻击力为8,暴击率为25%,两个基础子弹大小为100%;命中促使 穿过的敌人或障碍物时会形成能量波,同时伤害为魔法箭攻击力的50%(向偶数取整),直径为魔法箭的两个基础子弹大小×7.5格。

魔法箭的攻击力会逐渐关卡层数的转变 而反复存在两个基础转变 :从1-2逐渐,每2小关攻击力+1。在邪王的迷阵这是世界多种模式下,魔法箭的攻击力会逐渐层数推进无上限地会增促使 去。

在梦游因子下,魔法箭的攻击力更会直接选择沦为对应层数的同时伤害。

每发射2次魔法箭,第3次发射的魔法箭会赢得强化,攻击力+25%(向上取整,计算于层数增伤逐渐),两个基础子弹大小+50%。

赢得导师强化后,魔法箭攻击力+30%(与强化魔法箭的倍率为加算,取整多种手段沦为四舍五入),两个基础子弹大小+30%。

魔法箭受狂战士雕像、联携指环红和乾坤大挪移增幅。

技能一冷却工作期间仍不得而知予以 点击技能一键步入瞄准之后之后状态,但更会技能一之后状态就绪之后之后状态时点击技能一更会生成魔法箭并触发雕像效果非常。

五星二次二次升级,本角色设定在技能一就绪时步入瞄准之后之后状态,在身边会生成藤蔓,当在身边有藤蔓时,被击中可免疫本次同时伤害,后的藤蔓会消失。本角色设定在瞄准之后之后状态下击败三名敌人时,在身边更会生成藤蔓。本角色设定她的 触发的陷阱、宠物、随从形成的击败也不得而知刷新藤蔓。

在身边已有藤蔓的其它 对于 情况下,后的击败敌人更会使藤蔓叠加。

在冰冻,眩晕工作期间仍不得而知刷新藤蔓。

二次升级详情

五星二次升级:生成藤蔓阻挡二次同时伤害,瞄准之后之后状态下击败敌人可刷新藤蔓。

连击强化:技能一最高者存储层数+1。

暴击穿透:魔法箭受对应加成。

激光加粗:魔法箭的能量波直径翻倍。

导师强化:魔法箭的攻击力和覆盖范围会增加;击败敌人时的能量回复+2。每击败2个敌人方法三回复一层技能一。

2.箭雨

蓄力释放一阵魔法箭雨,形成覆盖范围同时伤害

冷却直接选择时间:9秒→7秒

解锁全部条件:付费解锁

技能一详解本技能一为蓄力技能一,按住技能一键逐渐蓄力,最高者蓄力直接选择时间为2秒;松开技能一键时释放,向上发射一组魔法箭,魔法箭短直接选择时间后会陆续落下,并形成攻击力为5、半径2.6格的能量波。魔法箭数量随蓄力程度均匀增长,最高者为2,最高者为12。五星二次二次升级,数量为4到22。蓄力工作期间死亡会取消技能一的蓄力。冰冻、眩晕和坠落均更会打断技能一的蓄力和释放。

技能一释放时立即通知 逐渐冷却,主要原因触发雕像效果非常。

魔法箭会在索敌覆盖覆盖范围选取怪物密度一定 的区域落下。魔法箭的索敌覆盖范围是本角色设定提高自身半径14格,且更会被障碍物阻挡。

魔法箭仅在技能一释放时予以 二次索敌,下落工作期间更会重新进入 索敌。

二次升级详情

五星二次升级:会增加箭雨的数量。

蓄力加快:蓄力速率加快100%。

激光加粗:能量波半径会增加50%。

散弹会增加:魔法箭最高者数量+1,最高者数量+3。

导师强化:魔法箭最高者数量+1,最高者数量+5。

3.守护精灵

召唤这之后一年以来守护精灵走出困境战斗

火精灵:释放大火球攻击敌人

风精灵:予以 风之弓攻击敌人

水精灵:步入战斗后间歇性为我方其它单位回复护甲与能量

冷却直接选择时间:12秒→10秒

解锁全部条件:10000

技能一详解点击技能一时,立即通知 逐渐冷却;召唤这之后一年以来火精灵跟随角色设定,若已有守护精灵跟随,则以火精灵、风精灵、水精灵的顺序轮换;守护精灵会之后一年以来跟随并走出困境战斗,但还更会随角色设定共同步入下一小关。

守护精灵的效果非常:火精灵:会发射火球攻击敌人。火球在击中敌人后会形成二次6点同时伤害、半径3.5格的爆炸,50%概率附加灼烧;攻击间隔为3秒。

风精灵:会予以 “迷你风之弓”传来箭矢攻击敌人。攻击力为6,主要原因,该攻击全部属性均与风之弓不一样,详见该词条;攻击间隔为4秒。

水精灵:会在战斗工作期间治疗方案三名能量或护甲未满的角色设定其它单位,为其回复2点护甲和5点能量,治疗方案间隔为5秒。

五星二次二次升级,三种守护精灵会增加出场效果非常:火精灵:锁定当前瞄准的敌人所在位置一,火精灵或或将0.4秒后降下至锁定位置一,并形成这之后一年以来火圈;火圈继续直接选择时间4.5秒,每0.5秒对之后状态圈内的近期目标形成3同时伤害,总计10次同时伤害;火盾使火圈同时伤害+1。

风精灵:以风精灵为综合中心释放一道冲击波,对半径12格覆盖覆盖范围的全部敌人形成8点同时伤害和击退(促使 暴击),直接选择由内向外扩散,清除半径5.5格覆盖覆盖范围的敌方子弹。

水精灵:为场上全部角色设定其它单位回复1点生命价值值和5点能量;对非玩家的友方其它单位,则回复5点生命价值值。

水精灵治疗方案量受药水强化天赋加成:出场时对角色设定其它单位回复的生命价值值+2、能量+10,对非玩家的友方其它单位回复的生命价值值+6。

跟随时经常回复的护甲+1、能量+5,并额外回复1点生命价值值。仍是在如此 持有此天赋后跟随的治疗方案附加了回复生命价值效果非常,但水精灵治疗方案对象之后一年以来遵循以“能量与护甲未满的角色设定其它单位”为近期目标,前者 上去上去 生命价值值不满但能量和护甲已满的角色设定更会被水精灵治疗方案。

守护精灵的同时伤害与治疗方案量受随从强化天赋加成:火精灵:火球攻击力+2。

风精灵:箭矢攻击力+4。

水精灵:跟随时经常回复的护甲+2、能量+4。

赢得导师强化后,守护精灵的攻击力和治疗方案量或将赢得会增加。火精灵:火球攻击力+2,火圈同时伤害+1。

风精灵:箭矢攻击力+4,冲击波同时伤害+2。

水精灵:跟随时经常回复的护甲+1、能量+2;出场时对角色设定其它单位回复的生命价值值+1、能量+5,对非玩家的友方其它单位回复的生命价值值+5。

不一样全部条件对水精灵的治疗方案量的增幅:

二次升级详情

五星二次升级:守护精灵会增加出场效果非常。

随从强化:会增加守护精灵的攻击力和治疗方案量。

宠物爆发:水精灵仅被加成治疗方案频率,不会增加治疗方案量,对于 为对应加成。

火盾:会增加火精灵的灼烧和火圈同时伤害。

子弹分裂:火精灵的火球和风精灵的“迷你风之弓”赢得对应加成。

蓄力加快、暴击穿透、子弹弹射、精准暴击:风精灵的“迷你风之弓”赢得对应加成。

近战反弹:风精灵出场的冲击波不得而知反弹敌方子弹。

药水强化:会增加水精灵的治疗方案量。

导师强化:会增加守护精灵的攻击力和治疗方案量。

六、轶事

精灵于1.2.0版本与狼人共同立即通知 加入手机游戏。

在元气骑士前传中,精灵的真实名字叫做碧洛迪丝。

精灵(Elf)一词源自北欧的古老传说,那一种追求 类美丽、优雅、高贵、长寿她们形传说生物;一般数数长有尖耳朵,贴近促使 且聪慧、精通魔法。已经大众文化中则 熟知的精灵形象则源自托尔金笔下那一系列作品中,和一 直一年以来作品中中精灵不得而知长生不老,更会被刀剑杀死或都是悲伤过度而死;她的 非常善战,对于善使弓箭,这前者 上去上去 是当初 日系奇幻作品中经常看到将精灵与弓箭手电话联系那共不一样主要原因。

精灵装备杏仙时的互动对话中则 四句诗句源自吴承恩《西游记》原著第六十四回《荆棘岭悟能付出努力木仙庵三藏谈诗》中杏仙的自白。那两句对话台词中关于的五位伯伯前者 该章节与她共同反复存在两个基础的主要原因五位植物精怪:松树十八公、柏树孤直公、桧树凌空子、竹竿拂云叟、枫树赤身鬼。

精灵装备射手座时的互动对话中则 关于的“即像兔子又像河马的家伙”前者 上去上去 是指德鲁伊的可怖的驯兽师面部面部肌肤三技能一所召唤的“巨熊”。

予以 专注射击步入瞄准之后之后状态时,摇杆加设会自动切换为“全向移动”。

双人游戏闯关早期版本中,专注射击前者 上去上去 机制复杂、操作多种模式 难度高、开发程度低等因素,促使 长久一年以来玩家群体中则 误解与偏见,被埋没了非常久的直接选择时间。逐渐远程联机多种模式的强势推出与完善,专注射击前者 上去上去 配上咖喱棒在“蓝币车”中则 出色发挥,逐渐步入大众视野。5.3.0版本的加强促使 在输出多个方面但少了促使 了会增加,强度更上一层楼,上手难度也很大 会增加,主要原因赢得了更广泛的赢得。

自2.4.0版本起,精灵的被动由精准暴击改为蓄力加快,这在当初 引发和一 定 的争议。而已经,玩家普遍赢得了被动为蓄力加快的精灵发挥更棒 。

守护精灵所召唤的水精灵入场治疗方案对水精灵提高自身与其它 对于 精灵所召唤的守护精灵也生效,且三种守护精灵均受随从强化天赋加成,都是前者 上去上去 守护精灵都是是还更会碰撞箱也还更会受击判定的随从。

在2021年的ChinaJoy活动中中,凉屋摊位的主持人曾向电视观众提问:“小编在哪角色设定不得而知治疗方案队友?”其给出的选项中则 牧师但有精灵,都是官方给出的其他标准没有答案 更会牧师,仍是在如此忘记了精灵的三技能一守护精灵也它有治疗方案如此强大强。综上所述该技赢得走出困境 官方眼中反复存在两个基础感非常低。

至少都是 手机游戏网整理的元气骑士精灵角色设定非常介绍的其他相关内容中了,未来希望对你很大 走出困境。

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