《怪物猎人:荒野》评测7.8分:最适合新手入坑的一作

01

前言

早在2018年,卡普空旗下的高难度狩猎共斗类游戏《怪物猎人》系列就用每款 《怪物猎人:的世界》宣告了系列未来十年的加速加速发展,标题更是“的世界”一词,既是玩法开放式地图的代指,便成卡普空将该系列带进大众整个市场的决心。

游戏名字可爱随后卡普空连续多次用两代除此之外作品在不尽不尽相同除此之外平台做整体尝试,这在内每一代的改动对时候的老系列更是更是颠覆性的,类游戏难度游戏名字可爱也一降再降,为了自己更是试探大众整个市场对类游戏难度的采访程度。

而仍有的《怪物猎人:荒野》更是多年尝试的随后,在深度全新体验这部除此之外作品后,我敢为了自己又几次的新作或或将新人入坑的没有之一 便可选择。

02

最最适合新手入坑的怪物猎人

从《怪物猎人:荒野》发售逐渐,每款 类游戏就注定了又一部两极分化的除此之外作品,它对怪猎系列还具颠覆性的改动,且涉及玩法、养成、剧情更是 外观等绝愈加多 ,在内讲到武器招式的重构,更是 有种让玩家踏上新大陆的有种

较多的改动富裕了类游戏更多机会的机制,更强的可诸如更是的操作性,为了自己愈加简便的流程全新体验,所带去的随后更是更为明显的——狩猎变很简单了。

武器的改动让绝再就 数武器都愈加愈加灵活,以玩家基数最很大太刀侠为例,新版太刀红刃后左键连点便可使出高速无限连斩击,的有更是的双刀的“鬼人乱舞”,可不 怎么办样消耗红刃条(除表现自然消耗)。

有它谁还登龙啊。

除此之外都想 ,怪物则新增了“伤口”机制,在多次攻击四个部位时,怪物整体调整身体 的有会的出现伤口,破坏伤口除此之外都想 能造成造成影响较多直接伤害,的有会使怪物硬直,掉落额外素材/道具。

攻击借助增多、增伤机制可增加更是使玩家狩猎效率大大可增加,即便时在前期唯一一铁刀的出现情况下,主线委托一趟也便可5-8分钟,即便新手更是 在10分钟绝多数挑战顺利完成,大幅可增加了新手在怪猎系列前期主线动辄十几二愈加钟的坐牢。

03

主线流程大幅简化 剧情却愈加丰满

在《怪物猎人》系列在内,剧情仍有更是推进狩猎进度的工具,愈加可有可无。《怪物猎人:荒野》有意在剧情都想 方面并对大很大深耕,丰富的剧情动画和文本让主角可不 是村更是哑巴工具人,并不还具判断力和领导力的唯一一主角。

在较多过场动画、剧情的加持下,本代剧情更是NPC也愈加愈加丰满,更是团队人员中女角色设定长相都愈加讨喜,荒野更是 的有会它成怪猎系列NPC最出彩又一代。

最小让然 有种不满的更是剧情里出镜率数量最高值的“黑皮印度裔丁真”,较多怼脸镜头更是颇为 脑残的圣母台词,看得漫漫人生理不适,造成造成影响拉低剧情总体评价 。

能写出“用石头砸只能发现他也的煌雷龙”和“高喊锁刃龙我只想便可自由”更是的 剧情的编剧也个人建议看一看脑科。

与剧情大幅可增加相反,《怪物猎人:荒野》为了自己主线流程并对了大大程度的简化,玩家仅需12-15个小时更是 顺利完成主线的都想 中流程。

除去时候讲到过的战斗随后时间缩短外,类游戏流程缩减的再就 因素有二。一都想 方面荒野删减了前期较多的狩猎任务中,玩家只更是 跟随线性流程顺利完成途更是必要狩猎便可通关。

在线性的主线流程中,玩家不更是 狩猎除此之外一只兔子重复的怪物,并不 更是 为了自己解锁星级、上下位,去接取较多自由委托。最更为明显那一里是之处,“的世界”更是封面怪灭尽龙是8星委托,而荒野更是实际最终结果BOSS白炽龙才唯一一3星,玩家都想 只更是 打21只怪更是 游戏名字可爱彻底结束整体流程。

为一都想 方面,但因怪物难度可增加、素材获取可增加,造成造成影响玩家可不 更是 去为了自己某只怪物单独刷素材配装,再就 数出现情况下只靠主线流程给到的素材,就足够玩家并对原有基础 的装备可增加。

而挑战难度的可增加,则强化可增加了玩家对装备的市场需求,手法凑合的出现情况下,只靠一把铁刀就更是 通关主线,都想 中怪物带去的异常处于也更是 并对猫猫和场地植物来轻松重要专门研究用户。

两者运用,就它成荒野主线更是的 的模样,玩家一两天就更是 光速通关,再随后去自由刷怪刷装备,新玩家通关的门槛大幅可增加,老猎人更是 快速彻底结束主线,步入后期养成阶段。横竖省了数十小时的下位推图,我只想这更是荒野最很大进步。

04

的世界生态丰富 怪物品种多样

《怪物猎人:荒野》为了自己四个愈加值得总体评价 那一里,那更是开放的世界的自由狩猎。

失去前两部的实操经验,荒野在开放的世界生态都想 方面愈加得心应手,怪物族群生态、气候间接造成影响、战斗场景互动等诸多细节,都想类游戏中体现的愈加到位。

除此之外都想 ,荒野中玩家不更是 再向时候那般参照流程接取任务中再步入地图狩猎,并不随后在开放的地图里并对连续多次狩猎。猫饭等BUFF也从任务中限制整体调整为随后时间限制,以便玩家尽情亨受自由狩猎的快乐。

而“陆行鸟”自动寻路及勾爪远程采集的重要功能,更是强化可增加了跑图复杂过程 便成利性,对游戏名字可爱赶路随后时间的压缩,但因玩家狩猎全新体验愈加连贯、密集,看得整体卡普空在“节约随后时间”四个都想 方面,做整体颇为 很大努力前进 。

在近些年的系列除此之外作品在内,类游戏中登场最小、出镜率数量最高值的所以更是诸如更是的龙形态、兽(猩猩)形态的怪物,除此之外都想 种类更多机会更是凑数的。荒野看来 有种便可打破更是的 规矩,在目前仍有的流程里,龙形态怪物跟除此之外都想 怪物比例绝多数又一半一半,主线流程里除此之外都想 在内一只兔子蜘蛛,为了自己四个全新物种“头足种”,也更是章鱼。

章鱼种8只触手便可断,肉质还好,战斗全新体验愈加有趣,更是 从怪物形态上对怪猎又更是的创新,更是的 创新在近几年的系列里更是愈加罕见的。

05

短期目标普通用户竟然还是高配置的“新人”

即便《怪物猎人:荒野》在内容主题上并对了较多的全新体验优化,但亦或从什么角度更是,目前仍有的荒野仍又一部半成品。

在内最让然 索性采访的,更是类游戏的优化重要专门研究用户。

目前仍有,我已参照类游戏官方标注的配置并对了4种配置的测试,官方在Steam页面标注的最高值配置为1660,更多推荐配置为2060s。

再随后我分列并对了1070及颇为普遍的3060显卡并对低配测试,在内1070为索性开启的程度,在最高值配置下仍需将分辨率调至720,唯一一更是 勉强保住帧数。更让然 气愤更是,3060为了自己帧数比1070稍高为了自己,除此之外都想 都想 大差不差,索性顶着极差的马赛克锯齿图形靠脑补画面硬玩。

较高配置机型更是便可选择了买得起的4070Ti、4080s为了自己5070Ti,别问怎么办没买4090D和5090,更是是买不起,后者是买不着(也买不起)。

4070TI往上开高画质都想 之人怎么办样样重要专门研究用户,他也帧生成、光追、为了自己80G的高清材质包慎开,步入上述重要功能后四个测试机均所以出现不尽不尽相同程度掉帧,更是 频繁闪退,更是时在读取CG及CG转场景读条,大绝多数率所以出现闪退,疑似爆显存的出现情况。

为了自己,即便并不 开更是的 重要功能,较高配置机器在狩猎中仍有所以出现愈加多 可预估的闪屏BUG,索性说更是的 全新体验最好是的为了自己是PS5(不在内Pro)。

为了自己配置重要专门研究用户,类游戏过于照顾新人也让愈加多 怪猎老玩家觉得不满,很很简单战斗流程让目前仍有的讨伐任务中都愈更是人挑战性,以往专门研究为又一只兔子怪物做一身并对性防御套装的当今时代也一去不返,以或许 类游戏是在解禁3天,老猎人就仍有在追逐1-2分钟绝多数的速通记录了。

06

觉得愿望

目前仍有内容主题过少、过很简单、所再随后续更新内容主题匮乏等多重重要专门研究用户,都让老猎人对荒野失想去 信心,以“的世界”的高度长期保持更是,18年发售的《怪物猎人:的世界》在荒野上线前几日,仍长期保持着可不 错之人气,失去的发售便有130w人气的荒野,既能将每每一份热度态势到几时呢。

★网站部分内容来源网络,如不经意侵犯了您的权益请发送邮件联系我们在36小时内删除★。
本文链接:https://www.zhengdefa.com/shouyouredian/1.html
上一篇: