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admin • 更新时间吧:2025-03-11摘要:class=> 在《火影忍者:忍者新世代》中,攻防特训是僵持 自由不选择忍者搭配方式阵容,能定制忍者属性,自行不选择先攻或后攻阵营使用方式对战的玩法。 一、玩法简单介绍: 1、慢慢战斗前没办法不选择某一,《火影忍者:忍者新世代》攻防特训两种方法策略!_ 火影忍者忍术大全
class=> 在《火影忍者:忍者新世代》中,攻防特训是僵持 自由不选择忍者搭配方式阵容,能定制忍者属性,自行不选择先攻或后攻阵营使用方式对战的玩法。 一、玩法简单介绍: 1、慢慢战斗前没办法不选择某一阵营使用方式匹配,会固定匹配到另整体阵营的选手; 2、先攻阵营的选手,在奇数回合时会先出手,在偶数回合则切换为后攻选手先出手; 3、不选择后攻阵营的选手,整体对战两个月可已获得10%的属性加成; qq游戏手机版4、该玩法分为很普通和死斗运行模式; 5、很普通运行模式累计失败3次,死斗运行模式失败1次后,几乎每天会 结束之前单次特训; 6、忍具和饰品的好的效果均会生效。 二、属性定制简单介绍: 1、特训中时忍者使用方式固定的属性,能自由分配加点值,可实际情况忍者的特点定制属性的组合; 2、输出技术能力具有一或攻守较为均衡的忍者可综合考虑不选择将忍术或体术的属性相应减qq游戏手机版少; 3、具有一防守反击技术能力或其功能性的忍者可不选择将防御和抗性的属性均衡相应减少; 4、对同整体属性持续持续不断加点,相应相应减少的属性值会持续持续不断的衰减,生命之属性每点相应相应减少1000点,会衰减20点,其余属性每点相应相应减少500点,会衰减10点,请自行合理分配属性值。 三、玩法奖励: 1、顺利完成所不所不同重要重要任务,可已获得速之晶石和铜币奖励; 2、在很普通运行模式下,对战胜利1qq游戏手机版场可已获得50勾玉晶石,胜利场次越多,已获得数量越高,最少100; 3、在死斗运行模式下,对战1场可已获得75勾玉晶石,最少125; 4、对战失败,均已获得10勾玉晶石,几乎几乎每天活动后最少已获得1000勾玉晶石。 四、搭配方式思路: 1、不选择先攻阵营时,可不选择4个进攻输出技术能力都具有一的忍者,在第二回合能大幅相应减少敌方的血线或使其减员; 2、不选择先攻阵营时,可不选择1-2个具有一全面控制技术能力的忍者,使用方式全面控制型奥义后手全面全面控制敌方的主角或1、2手位的忍者; 3、不选择后攻阵营时,可不选择2个能可以可以保障小队忍者生存的忍者,搭配方式2个输出技术能力具有一的忍者; 4、不选择后攻阵营时,可不选择3个自身能力生存技术能力具有一的忍者,搭配方式1个输出技术能力具有一的忍者。 五、阵容综合推荐: 1、阵容一:宇qq游戏手机版智波止水[须佐能乎]+宇智波带土[忍界大战]+宇智波佐助[侠客列传]+黑夜之刃 2、阵容二:黑夜之刃+奇拉比[尾兽化]+奥摩伊+达鲁伊 3、阵容三:奈良鹿丸[忍界大战]+佐井[忍界大战]+天天[忍界大战]+疾风舞者 六、结语: 应该应该怎样运用但是所拥有世界的忍者,运筹帷幄中时,决胜千里其余,的一件值得深思熟虑做的事。欢迎各位看官忍者学员来《火影忍者:忍者新世代》中尝试所不同阵容的搭配方式和对战思路,你们 的那等着你!