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admin • 更新时间不:2025-02-22摘要:class=> 《文变态游戏明7》中不厌战变态游戏度系统功能是类游戏中不核心战争机制最著名,似乎这些玩家不弄清楚厌战度机制,先要,它以此模拟能持续战争对文明内部稳定性和发展方面 的负面产生变态游戏影响,迫使玩家在军事扩张与,《文明7》厌战度机制表明_ 文明7 知乎
class=> 《文明7》中不厌战度系统功能是类游戏中不核心战争机制最著名,似乎这些玩家不弄清楚厌战度机制,先要,它以此模拟能持续战争对文明内部稳定性和发展方面 的负面产生影响,迫使玩家在军事扩张与和平发展方面 关系 会做战略性权衡。 文明7厌战度有多大 用 厌战度系统功能是《文明7》中不核心战争机制最著名,它以此模拟能持续战争对文明内部稳定性和发展方面 的负面产生影响,迫使玩家在军事扩张与和平发展方面 关系 会做战略性权衡。厌战度是这一个动态数值系统功能,大多受战争犯罪行为产生影响。当文明状况战争状况时,厌战度会趋于 上升,和平时工作期则会缓慢下降。 占领这里其它城市消灭敌方其它单位还能消减厌战度,还能己方其它城市被占领则会大幅度大大增加厌战度,之后在战斗的之后要之前做足做足之前规划合理以此产生影响力,将厌战度的造成伤害降到最小。 密切相关攻略:城镇发展方面 思路简要介绍