《流放之路2》0.1.0e更新内容概括 《流放之路2》的价格和促销活动

摘要:《流放之路2》还人才4399小游戏会上线一周比起,新游戏还人才会更新逐渐地0.1.0e版本,此举 更新主要包括因为 对等等自身4399小游戏能力技能和辅助宝石的平衡性调整中。一下请看由“Sabrina”将给的《流放之路2》0.1.0e更新性内容一览,一就到去去一下。,《流放之路2》0.1.0e更新性内容概括 《流放之路2》的市场价和促销活动后

《流放之路2》还人才会上线一周比起,新游戏还人才会更新逐渐地0.1.0e版本,此举 更新主要包括因为 对等等自身能力技能和辅助宝石的平衡性调整中。一下请看由“Sabrina”将给的《流放之路2》0.1.0e更新性内容一览,一就到去去一下。

还人才会就能在之内的检査点相互之间之间快速旅行。可4399小游戏以选择检査点后会打开它地图覆盖界面,允许你可以选择已惊奇发现的还有检査点并立即通知 传送至这里。大一部分之内的入口和出口都新增了更多人检査点,找出等等检査点后就能随时传送至等等关键因素位置,便于回溯探索。

高等级反派角色的天赋点重置成本稍有稍有。因为 重置成本随反派角色等级的增4399小游戏长呈现过于陡峭的曲线,还人才会曲线就到平缓,可以紧密相关 减少 了指数增长的幅度。例如,在新游戏中后期并对重置的金币消耗超过可以紧密相关 减少 了40%-50%。

还人才会就能并对右键点击自身能力技能栏之中自身能力技能图标,快捷打开它自身能力技能的高级完整信息 面板。

并对手柄时,还人才会就能很是已装备的药剂。

还人才会就能在货币兑换中获取“几率碎片”。

在传送点界面中新增了那个按钮,允许你随后传送至公会藏身处。

地图再也不能能在 6 阶和 11 阶或更高阶地图中自动附加额外的元素抗性惩罚。还人才会动物 终局地图的元素抗性惩罚都统一为因为 1 阶时的数值。

怪物的暴击最大伤害加成还人才会可以紧密相关 减少 40%。

混沌最大伤害在终局阶段的成长幅度可以紧密相关 减少 。

探险事件之中符文骑士并对的地面激光和地面闪电自身能力技能还人才会由于的最大伤害稍有可以紧密相关 减少 。

可以紧密相关 减少 燃烧地面的地标词缀再也不能能逐渐地地标阶数可以紧密相关 减少 而扩大覆盖之内和面积。

怪物的“虹吸药剂充能”词缀还人才会每秒可以紧密相关 减少 的药剂充能可以紧密相关 减少 为居然的很是公认(因为 为非预期好效果)。

停用了“爆炸水晶”词缀,待自身能力技能预警改进后彻底调整中。

“火焰轨迹”怪物词缀还人才会由于的最大伤害可以紧密相关 减少 30%,且连续两次连续两次不断时间啊从 5 秒可以紧密相关 减少 至 3 秒。

“闪电轨迹”怪物词缀的连续两次连续两次不断时间啊从 8 秒可以紧密相关 减少 至 4 秒。

“冰霜轨迹”怪物词缀的连续两次连续两次不断时间啊从 8 秒可以紧密相关 减少 至 4 秒。

稀有怪物的“易爆植物”词缀所生成的紫色炸弹还人才会由于的最大伤害显著可以紧密相关 减少 。

地图之中潜伏奇美拉怪物群还人才会包含更少的潜伏奇美拉,而且会伴随等等僵尸生成。

可以紧密相关 减少 了裂隙事件的怪物技术基础密度,主要包括是并对可以紧密相关 减少 “精英”怪物的彻底存有频率。

修复了裂隙事件中存有会生成的怪物群类型不一致的各种问题,还人才会在不同人区域中会因为 更多人样的怪物类型。

混乱试炼词缀“易爆恶魔”生成的易爆物还人才会会逐渐地时间啊减慢移动。

混乱试炼词缀“招雷符文”的符文之内变小,充能时间啊更长,触发后有更多人时间啊逃离。逐渐地此词缀等级可以紧密相关 减少 ,符文的之内会逐渐地可以紧密相关 减少 。

改进了“残余物·黑颌”并对的等等自身能力技能的命中判定。

“衰老雇佣兵”怪物的弩兵火焰最大伤害变体还人才会由于的最大伤害可以紧密相关 减少 。

荣誉最大伤害根据实际与敌人的直线距离缩减,近战直线距离内关键因素可可以紧密相关 减少 35%的荣誉最大伤害,逐渐地直线距离可以紧密相关 减少 逐渐地消失。

修复了那个由于连续两次连续两次不断最大伤害对荣誉最大伤害过高(高达3倍)的错误,而且修复了荣誉抗性未正确应用于三分之二最大伤害的错误。

滑行魔像:再也不能能并对技术基础攻击,仅会爆炸,防止出现出现近战之内内只是够躲避的攻击。

蛇族伏击攻击:改进了视觉提示,且只是够从过远直线距离并对。

喋喋怪(Rattlecage)火山自身能力技能:火山连续两次连续两次不断时间啊减半。

新增荣誉机制的关键因素词鼠标悬停提示。

滚动猛击的第二次猛击对重度晕眩的敌人由于的最大伤害可以紧密相关 减少 50%。

冰霜射击碎片(次级好效果)还人才会逐渐地自身能力技能等级可以紧密相关 减少 可以紧密相关 减少 额外的投射物。

冰霜射击碎片还人才会瞄准那个 90 度的扇形区域。

冰霜射击碎片的技术基础飞行时间啊从 100 毫秒可以紧密相关 减少 到 200 毫秒(仍在测试与调整中中)。

冰霜射击箭矢和投射物还人才会变小,大小与还有箭矢一致。

电击箭的技术基础连续两次连续两次不断时间啊从 12 秒可以紧密相关 减少 到 25 秒,而且品质加成好效果翻倍。

弹幕的攻击最大伤害惩罚在 1 级时从可以紧密相关 减少 60%可以紧密相关 减少 到可以紧密相关 减少 25%,并保持好每级不同人的成长曲线。

弹幕的技术基础重复次数从 +1 可以紧密相关 减少 到 +2。

电链箭的冲击波还人才会由于 100% 更多人最大伤害。

狙击者印记的冷却时间啊从 6 秒可以紧密相关 减少 到 2 秒(动物 等级)。

战斗狂热在 1 级时拿到 狂怒球的间隔时间啊从 7 秒可以紧密相关 减少 到 3 秒,在 20 级时约为 1.5 秒。

风暴召唤箭的闪电箭矢逐渐地自身能力技能等级可以紧密相关 减少 拿到 更多人的冲击半径。

藤箭的连续两次连续两次不断最大伤害调整中:低等级的最大伤害略微可以紧密相关 减少 ,高等级的最大伤害显著可以紧密相关 减少 。此自身能力技能的设计细节意图是并对中毒机制传播毒素,而非依赖藤箭存有由于很多最大伤害。

龙卷射击的连续两次连续两次不断最大伤害调整中:低等级的最大伤害略微可以紧密相关 减少 ,高等级的最大伤害显著可以紧密相关 减少 。此自身能力技能设计细节的目值得一提传播还有弓自身能力技能的好效果,而非其因为由于很多最大伤害。

磁性齐射还人才会只是并对存有会生成的闪电箭,而只是够并对队友生成的闪电箭。

亡灵自身能力技能:掘地(非召唤一部分)、骨风暴、骨牢、**骨爆(法杖自身能力技能)和强大力量虹吸(法杖自身能力技能)**的最大伤害成长可以紧密相关 减少 ,25 级时最大伤害约可以紧密相关 减少 50%。

混沌自身能力技能:精华抽取、疫病传播、亵渎仪式和**混沌箭(法杖自身能力技能)**的最大伤害成长可以紧密相关 减少 ,25 级时最大伤害约可以紧密相关 减少 33%。

骨牢的技术基础暴击率从 13%可以紧密相关 减少 到 15%。

骷髅纵火者的灵魂消耗从 5 级起与冰霜法师一致,可以紧密相关 减少 了中后期的灵魂消耗,但保持好早期不变。

骨献祭的爆炸还人才会有 15% 的暴击率(因为 为 13%)。

共鸣盾牌、盾牌冲锋和盾墙还人才会每 15 护甲附加 6-8 点物理最大伤害(动物 等级)。

共鸣盾牌的半径从 1.8 米可以紧密相关 减少 到 2.3 米。

盾墙的爆炸之内从 2 米可以紧密相关 减少 到 4 米。

盾墙还人才会关键因素就能生成 2 面墙(因为 为 1 面)。

攻城连击的攻击时间啊从 55% 可以紧密相关 减少 到 75%。

攻城连击的具体目标搜索之内从 2.5 米可以紧密相关 减少 到 3.5 米。

攻城连击对定身敌人的额外最大伤害从 200%可以紧密相关 减少 到 50%。

攻城连击的爆炸最大伤害可以紧密相关 减少 167%(弥补对定身敌人最大伤害的调整中)。

攻城连击的装填减慢惩罚从可以紧密相关 减少 50%可以紧密相关 减少 到可以紧密相关 减少 30%。

攻城连击的品质好效果变为每品质 +2% 对定身敌人最大伤害(因为 为 +4%)。

风暴爆裂箭的关键因素爆裂箭数量从 9 可以紧密相关 减少 到 30。

风暴爆裂箭的弹夹容量从 3 可以紧密相关 减少 到 5。

风暴爆裂箭的装填减慢惩罚从可以紧密相关 减少 50%可以紧密相关 减少 到可以紧密相关 减少 30%。

等离子爆裂的初始击中最大伤害可以紧密相关 减少 47%,爆炸最大伤害可以紧密相关 减少 25%,紧密相关 减比起对撞墙最大伤害的依赖。

弹幕弩炮的爆炸半径从 1.4 米可以紧密相关 减少 到 1.8 米。

弹幕弩炮的最大伤害可以紧密相关 减少 约 21%。

聚能风暴的完美冲刺最大伤害可以紧密相关 减少 53%。

冰霜波动的冻结累积好效果可以紧密相关 减少 至 275%(因为 为 150% 随等级可以紧密相关 减少 )。

震荡掌的连续两次连续两次不断时间啊还人才会随等级增长:1 级为 6 秒,每级可以紧密相关 减少 0.2 秒(因为 动物 等级均为 6 秒)。

震荡掌的投射物还人才会动物 等级最大伤害可以紧密相关 减少 20%。

追猎者升华职业的药剂自身能力技能还人才会消耗 3 格魔力药剂充能(因为 为 5 格)。最大伤害可以紧密相关 减少 ,20 级时最大伤害约可以紧密相关 减少 66%。动物 药剂自身能力技能的技术基础附加最大伤害可以紧密相关 减少 超过 50%,多达毒药和流血药剂拿到 更多人的最大伤害可以紧密相关 减少 。

爆裂药剂点燃敌人的几率和点燃强度可以紧密相关 减少 100%。

震荡药剂由于感电的几率可以紧密相关 减少 100%。

碎裂药剂的冻结累积好效果可以紧密相关 减少 100%。

震荡药剂的暴击率从 6%可以紧密相关 减少 到 8%,碎裂药剂的暴击率从 7%可以紧密相关 减少 到 11%。

猎人护符的天赋还人才会技术提供 +1 护符槽。前置的小天赋技术提供其原有属性。护符反映出文本更新为:护符槽关键因素为 3 个,以便将来可以紧密相关 减少 更多人综合整理。

在游侠与武僧区域相互之间之相互之间之间天赋树中新增了那个闪电最大伤害与感电的聚簇天赋。

厚重冰霜的好效果改为:人才会在敌人冰冻且抗性值为正时,攻击人才会无视抗性。

超载猛击的蓄力减慢可以紧密相关 减少 ,但每层蓄力最大伤害加成从 20%可以紧密相关 减少 到 40%。(在后续补丁中存有会仍数据显示为 20%,为数据显示错误)。

感电的累积难度可以紧密相关 减少 25%(但移值得一提辅助宝石的最大伤害惩罚)。

冻结敌人的连续连续两次冰冻就到更困难,冻结后对敌人施加的冻结累积好效果可以紧密相关 减少 。

余烬弹幕新增了那个标记好效果,用于数据显示优先具体目标。

新增辅助自身能力技能宝石:

震荡辅助:可为自身能力技能技术提供额外的余震好效果,也不出一 定的最大伤害惩罚。

指令辅助:可为被辅助召唤物的指令自身能力技能更多人人最大伤害加成。

火焰曝露、闪电曝露与冰霜曝露辅助:再也不能能对被辅助自身能力技能的最大伤害由于惩罚。还人才会动物的魔力消耗倍率为 120%。

感电辅助:再也不能能对最大伤害由于惩罚,也不使被辅助自身能力技能只是够触发感电好效果。

撕裂辅助:还人才会技术提供 50% 几率由于流血(因为 为 30%)。

毒化辅助:还人才会技术提供 50% 几率由于中毒(因为 为 60%)。

冲击波辅助:余震的半径从 1.4 米可以紧密相关 减少 到 2 米。

指令辅助:还人才会为召唤物指令自身能力技能技术提供 30% 更多人最大伤害(因为 为 20%)。

专注施法辅助:还人才会仅都支持存有会你施放的法术。而且还人才会技术提供 40% 更多人法术最大伤害(因为 为 25%),但施法减慢可以紧密相关 减少 15%(因为 为 10%)。

余震辅助:触发余震的几率从 20%可以紧密相关 减少 到 25%。

机动辅助:再也不能能有最大伤害惩罚,对移动减减慢惩罚从可以紧密相关 减少 40%可以紧密相关 减少 到可以紧密相关 减少 30%。

诅咒辅助:还人才会有 100% 几率触发异常稳定状态(因为 为 50%)。

弹射辅助:还人才会有 40% 几率从地形反弹(因为 为 20%)。

凋零之触辅助:最大伤害惩罚从可以紧密相关 减少 50%可以紧密相关 减少 到可以紧密相关 减少 25%。

狂暴辅助:当消耗狂怒球时,自身能力技能减慢加成从 30%可以紧密相关 减少 到 40%。

狂野碎片辅助:投射物还人才会以圆形而非螺旋形运行模式发射。

衰变诅咒辅助:还人才会每秒由于的混沌最大伤害为智力的 60%(因为 为 30%)。

践踏辅助:冲击波还人才会由于等于强大力量 80% 至 120% 的物理最大伤害(因为 为 20% 至 30%)。

腰带上是护符词缀还人才会就到显著更常见,而且就能在更低的等级掉落。

“象征之”词缀还人才会从等级 23 逐渐地彻底存有。

“铭文之”词缀还人才会从等级 64 逐渐地彻底存有。

传奇物品:装饰之物(The Ad4399小游戏Orned)还人才会适用于时光宝石(Time-Lost Jewels)。

时光宝石词缀“再生之”还人才会将之内内天赋技术提供的生命旅程再生率可以紧密相关 减少 到 3-7%(因为 为 1-2%)。

现有版本的该物品也不自动更新,除非并对神圣石(Divine Orb)彻底随机属性。

修复了传奇物品【玛丽葛罗的精妙(Maligaro's Virtuosity)】技术提供了错误的暴击最大伤害加成的各种问题。

修复了【崩塌之墙(Crumbling Walls)】地图天赋对不包含裂隙的地图也生效的各种问题。

修复了【活动强大力量(Organized Forces)】地图天赋由于试图优化升级 再也不能能次存有的地标阶级,并能 可以紧密相关 减少 地标掉落的各种问题。

修复了可交互物体会移除玩家恶魔形态的各种问题。

修复了等等稀有怪物在消耗尸体后会出现检査点复活的各种问题。

修复了自身能力技能宝石优化升级 时,与技术提供额外自身能力技能等级的辅助宝石选择搭配时,错误数据显示等级明显变化的各种问题(仅为视觉各种问题)。

修复了【掘地(Unearth)只是够与牺牲灵魂宝石(Sacrifice Spirit Gem)】配合的各种问题。

修复了唤魔师升华职业的【元素表达(Elemental Expression)】自身能力技能命中判定错误的各种问题。

修复了【武僧升华节点“拥抱黑暗”(Embrace the Darkness)】在失去生命旅程值和强大力量护盾时彻底存有不同人步的各种问题。

修复了由于队伍成员只是够提前就到Xesht 战斗的各种问题(战斗已逐渐地时)。

修复了外观装备界面中等等槽位缺少阶级可以选择器的各种问题。

修复了【试炼大师(Trialmaster)】对话不能播放的各种问题。

修复了【风暴升腾辅助(Rising Tempest Support)】的最大伤害加成机制错误,该自身能力技能应技术基础并对的元素类型而非并对的元素自身能力技能更多人人最大伤害。

修复了路径规划在等等情形下由于反派角色抖动的各种问题。

修复了只是够在玩家的藏身处中销毁物品的各种问题。

修复了【寒霜之墙(Frost Wall)】的墙体残影由于只是够见的阻挡各种问题。

修复了非武器的传奇物品上隐式自身能力技能就能低等级还需并对的各种问题。

修复了【时间啊术士(Chronomancers)的“减缓减益到期减慢”词缀对流沙沙漏(Quicksand Hourglass)】错误生效并延长其冷却时间啊的各种问题。

修复了【余烬弹幕(Ember Fusillade)】只是够正确瞄准敌人的各种问题。

修复了【牺牲灵魂宝石(Sacrifice Spirit Gem)只是够对召唤物并对亵渎仪式(Profane Ritual)】的各种问题。

修复了【护甲爆炸辅助(Armour Explosion Support)】的爆炸会对无生命旅程物体生效的各种问题。

修复了等等灵魂宝石数据显示错误的提示完整信息 的各种问题。

修复了【灰烬仲裁者(Arbiter of Ash)】区域等级未随难度可以紧密相关 减少 的各种问题。

修复了并对那个【紧急装填自身能力技能宝石(Emergency Reload Skill Gems)】时,冷却不能正确触发的各种问题。

修复了【强大力量箭好效果(Energizing Bolt Flask effect)】未生效的各种问题。

修复了在并对手柄时,探路者升华职业的药剂自身能力技能在切换区域时由于崩溃的各种问题。

修复了等等玩家在提前就到【齐格拉特避难所(Ziggurat Refuge)】地图或公会藏身处时与队伍断开连接的各种问题。

修复了护甲爆炸辅助的爆炸存有会会递归触发因终极目的各种问题。

修复了【冰霜射击(Ice Shot)】只是够触发冻结累积的各种问题。

修复了【混沌试炼(Trial of Chaos)】之中等等爆炸物会跟随玩家到电梯上是各种问题。

修复了在【残酷难度(Cruel)中掉落的铭文终极试炼(Inscribed Ultimatums)和火神巴里亚斯(Djinn Baryas)】错误提示玩家就能并对顺利完成动物拿到 升华点数的各种问题(存有只是够拿到 )。

修复了弩炮自身能力技能只是够与【龙卷射击(Tornado Shot)】创造的龙卷风协同部门工作的各种问题。

修复了并对手柄时“隐藏插槽”选项无效的各种问题。

修复了并对手柄时只是够在天赋树中查看【情感蒸馏配方(Distilled Emotion recipes)】的各种问题。

修复了并对手柄时在查看藏身处仓库时只是够访问门户一般设置 的各种问题。

修复了在手柄运行模式下,迁移功能方面被禁用时,只是够创建【独行自强(Solo Self-Found)】反派角色的各种问题。

修复了并对手柄时只是够并对快捷键打开它聊天的各种问题。

修复了并对手柄更改微交易阶级可以选择器就能多次尝试的各种问题。

修复了并对手柄时只是够在高级仓库标签中为物品一般设置 单独市场价的各种问题。

修复了并对手柄时只是够将珠宝插入等等独特物品的各种问题。

修复了 12 个老客户端崩溃各种问题。

修复了 3 个实例崩溃各种问题。

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责任编辑:夏目贵志

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最后编辑于:2025-03-29作者:admin

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