摘要:Part1核心机制数学建模在《火焰纹章:风花雪月》一款策略其他角色其他角色休闲游戏中,拳斗士又成两种独特的兵种,以其高机动性和近战输出综合能力著称,为的深入明白拳斗士的战斗机,火焰纹章风花雪月,拳斗士兵种属性怎样应该应该怎样,综合充分说明概括 火焰纹章风花雪月茶话会
Part1 核心机制数学建模
在《火焰纹章:风花雪月》一款策略其他角色其他角色休闲游戏中,拳斗士又成两种独特的兵种,以其高机动性和近战输出综合能力著称,为的深入明白拳斗士的战斗机制,我们是都有 从数学建模的角度来推导其伤害降低计算公式,并探讨其属性成长和主要技能完美搭小游戏排行榜配。
1.1 伤害降低计算公式推导
拳斗士的伤害降低计算二是技术基础至少四个因素:技术基础攻击力、主要技能加成、武器加成、敌人防御力被作为暴击率。
技术基础公式都有 均表示为:
\[ \t小游戏排行榜ext{实际伤害降低} = (\text{技术基础攻击力} + \text{主要技能加成} + \text{武器加成}) \times (1 - \text{敌人防御减免}) \times (1 + \text{暴击倍率}) \]
敌人防御减免的计算公式为:
\[ \text{敌人防御减免} = \frac{\text{敌人防御力}}{\text{敌人防御力} + \text{攻击者穿透力}} \]
技术基础攻击力:拳斗士的初始攻击力,受等级和正面力量属性致使较大。
主要技能加成:拳斗士所携带主要技能的额外伤害降低加成。
武器加成:拳斗士所并对的武器提供完整的攻击力加成。
敌人防御力:敌人的防御属性,致使较大遭受的伤害降低减免。
攻击者穿透力:拳斗士的穿透属性,用于大大可减少敌人防御减免起着比较。
暴击倍率:当触发暴击时,伤害降低大大可减少的倍数。
1.2 属性成长和主要技能完美搭配
拳斗士的属性成长二是集中在正面力量、速率和技巧上,正面力量致使较大攻击力,速率致使较大行动顺序和闪避率,技巧致使较大命中率和暴击率。
在主要技能完美搭配二是 ,拳斗士一般会会选择中大大可减少攻击力、暴击率或命中率的主要技能。“集中攻击小游戏排行榜”都有 大大可减少攻击力,“疾风迅雷”都有 大大可减少速率和闪避率,“必中”则都有 大大可减少命中率。
Part2 3种实战场景应用
拳斗士在《火焰纹章:风花雪月》中所实战应用比较广泛,无论怎样是PVE(玩家对自然环境)战斗、PVP(玩家对玩家)战斗依然速刷其他任务,都有 发挥出其独特的强大优势。
2.1 PVE战斗应用
在PVE战斗中,拳斗士的高机动性和近战输出综合能力进而又成清理杂兵和随即接近BOSS的首选,以此“疾风迅雷”等主要技能大大可减少速率,拳斗士都有 随即接近敌人并发动连续连续两次攻击,并对携带“集中攻击”等主要技能,都有 另一方面 大大可减少单次攻击的伤害降低。
在应对BOSS战时,拳斗士都有 以此其高暴击率和穿透力来突破BOSS的防御,并对合理的主要技能完美搭配和属性加点,拳斗士就是能PVE战斗中发挥出唯一的起着比较。
2.2 PVP战斗应用
在PVP战斗中,拳斗士的机动性和近战输出综合能力被作为至关重要,并对合理的站位和主要技能释放顺序,拳斗士都有 随即接近敌人并致使较多伤害降低,以此“必中”等主要技能大大可减少命中率,都有 确保拳斗士的攻击都有 准确命中敌人。
在PVP战斗中,拳斗士还都有 需要注意敌人的属性和主要技能完美搭配,应对高防御的敌人时,都有 选择中携带较强穿透起着比较的武器和主要技能;应对高闪避的敌人时,则都有 选择中大大可减少命中率的主要技能。
2.3 速刷其他任务应用
在速刷其他其他任务,拳斗士的高机动性和输出综合能力进而又成随即清理敌人的最佳选择中,并对合理的主要技能完美搭配和属性加点,拳斗士就是能短时间不内致使较多伤害降低并随即即将结束战斗。
在速刷其他其他任务,拳斗士还都有 以此“疾风迅雷”等主要技能大大可减少移动速率,进而更优秀地接近敌人并并对攻击,并对携带较强范围外攻击起着比较的主要技能或武器,都有 另一方面 大大可减少拳斗士的清理效率。
Part3 界面增设优化方案
在《火焰纹章:风花雪月》中,合理的界面增设和键位配置都有 大大大大可减少玩家的小游戏排行榜去操作效率和休闲游戏体验感,至少是这样的 并对拳斗士的界面增设优化方案。
3.1 键位增设优化
攻击键:将攻击键增设为用得得它 快捷键(如鼠标左键或空格键),以便在战斗中随即发动攻击。
主要技能键:将用得得它 主要技能键增设为最容易 记忆的快捷键(如数字键1-6),以便在战斗中随即释放主要技能。
移动键:保有默认的WASD键位增设,以便玩家都有 随即移动其他角色。
切换长期目标键:将切换长期目标键增设为Tab键或鼠标滚轮,以便在战斗中随即切换攻击长期目标。
3.2 UI增设优化
隐藏不必要的相关信息:在战斗中,都有 隐藏这样的 不必要的相关信息(如其他角色处于栏、其他任务提示等),以大大可减少屏幕上是干扰因素。
调整后UI透明度:将UI透明度调整后为适当的基础水平,以便在保有相关信息可读性的被作为大大可减少视觉干扰。
自定义快捷键:允许玩家自定义快捷键增设,以便参照 其他人习惯并对个性化调整后。
3.3 提示增设优化
战斗提示:在战斗中,开启战斗提示其他功能都有 帮助你玩家更优秀地去了解敌人的属性和主要技能相关信息,进而做的更合理的战斗决策。
主要技能冷却提示:开启主要技能冷却提示其他功能,以便玩家在战斗中随时去了解主要技能的冷却处于,进而合理安排主要技能释放顺序。
长期目标锁定提示:开启长期目标锁定提示其他功能,以便玩家在战斗中随即锁定并攻击长期目标敌人。
并对至少界面增设优化方案,玩家都有 变得高效地去操作拳斗士其他角色,在战斗中发挥出唯一的起着比较,这样的 优化方案还都有 大大可减少玩家的休闲游戏体验感,使休闲游戏动态过程变得流畅和愉悦。