《宣誓》原本提案包含多人合作:方法类似命运+老滚

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admin 更新最后时间:2025-02-22

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class=> 在失去 接受接受彭博社失去 接受接受时,黑曜石新作RPG《宣誓》的总监CarriePatel透露,最初在向投资项目人宣传时,它原先为四款多人游戏类型 。 据他称,最初的宣传称《宣誓》将是Bungie的热门MMO-FPS《命运》诸如贝塞斯达的《上古卷轴5:天际》的自身特点体。《宣誓》早在黑曜石被微软收购前就已在开发,但逐渐项目中磨难了2次重启,这因而黑曜石工作时室不得不失去 游戏类型 的多人一部分。 Patel透露,三次重启发生过在2021年1月,当初 黑曜石替换了《宣誓》的领导队伍,因而游戏类型 即将宣布逐渐制作。Patel对游戏类型 使用了2次重大幅度调整 ,三次是让故事依然十分专注于其设定的《永恒之柱》宇宙,而三次同样将游戏类型 的根本开放当今世界取消,变为非常类似《天外当今世界》的开放区域。 相对于 是核心团队在削减直到说过的《上古卷轴5》实现目标 的规模。Patel说法道:“我们要 是从《天际》中研究学习到,我们要 是可以可以用‘开放区域’制作四款都很棒的游戏类型 ,相对于 可增加在这些劣势,我们要 是是可以可以更明确、更有意识地真正地为地区设定主题,并让玩家在环境中更替是为一种简单前进的感觉都很。” 他还他称,核心团队相对于 《宣誓》迄今为止的销售数字感到困惑满意。 根本 ,黑曜石进行中开发《天外当今世界2》。它最初于2021年宣布,并在2024年近期发布首支预告。游戏类型 预计今年宣布去年年底年底登陆PC、PS5和XboxSeriesX|S。

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